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FILE / ILLEGAL-RP-RULES

非法相关的扮演规则

帮派成立考核、系统/自主非法扮演、超跑与载具限制、宣战与械斗规则,以及逃避扮演与内容红线补充。

规则文档PUB 2026-07-27UPD 2026-09-0815 MIN1896 VIEWS15 CH

前言

经过一段时间的摸爬滚打,终于在洛圣都立足。想成立帮派,却不知道从何开始?

本文介绍服务器帮派玩法与非法工作 / 自主非法扮演的现行规则,并整合近期运营组、管理组的补充通告。请认真阅读并遵守。

非法玩法观念

在开始之前,请先理解服务器对非法角色与非法组织的世界观。只有遵守这些设定,你才能在洛圣都的非法世界里发展,并尽量避免因规则问题被管理组 OOC 介入。

扮演心态

请随时保持友善、包容、互相尊重的心态。切记:这只是一个游戏,请勿过度代入现实情绪。

警匪世界观

  • 洛圣都执法单位有权前往各区域巡逻,不论该处是否为帮派核心基地或成员聚集点;帮派据点同样属于合法国土,处于执法单位管辖范围内
  • 无故挑衅执法单位不合理。即便扮演暴恐角色,也应对执法单位保持敬畏,并尊重每一位玩家
  • 与执法单位正面硬刚通常是下策:你的出格行为可能牵连整个组织,甚至引发扫荡
  • 不论当前在线警力多少,非法扮演都应默认城市仍有充足警力,让角色与剧情足够入戏
  • 除经管理组批准的特殊扮演外,禁止在安全区内开展犯罪活动,也不宜在安全区过度言语冲突,包括堵安全区、把安全区当舒适圈等行为

关于警匪日常扮演,举例说明——

不违规情况:

  1. 当警局追捕你时,你为逃跑而击退部分警员是合理的(核心)
  2. 当你完成一个案件(包括不限于自主、初级、中级、高级)后进行逃跑,过程中后方警车追得太紧,你可以将其击退或逼停

违规情况:

  1. 在警员追捕你时,以击杀警员为目标(核心)
  2. 在追捕过程中击退前方警员后不选择逃跑,而是围点打援、形成包围圈击杀后续增援警员
  3. 击退前方追捕警员后,因警力减少本应逃跑,却扭头继续追击
  4. 故意打电话叫警员来响应一个"案件"(通过人际关系、面板、社会关系构成的真实案件除外),突然从周围涌出一堆人进行击杀或绑架

核心观念:以逃跑为目的击退警员属于合理,甚至可以摸身;但如果你的既定行为或主观意图是击杀警员,均为违规。

帮派世界观

所有帮派都生活在洛圣都这座大城市,面对庞大的政府与执法体系。成为帮派成员后,你的所作所为都会影响所属帮派的发展方向。

成立帮派前的扮演

创造剧情、与其他玩家互动,是角色扮演服务器的核心。有意成立帮派的玩家,需要完成考核期准备:

  • 起步人数:你和你的伙伴必须至少拥有 7 名及以上成员
  • 考核期:7~15 天。期间需持续记录帮派日常,并配图配文发布到社区「扮演分享区」频道,让其他玩家看到你们的帮派文化与风格

未完成上述准备,不应仓促申请或宣告成立帮派。

帮派地位

帮派内每个决定都要考虑自身地位。新帮派应先低调发展,通过剧情逐步壮大,而不是成立之初就向老牌帮派宣战。

帮派武力联盟

不同势力可通过合理剧情建立暂时性联盟,但请把重点放在扮演与剧情上,而不是单纯用人数碾压:

  • 武力联盟需要充分的剧情铺陈,不能刚被打败就立刻抱团复战
  • 帮派之间没有永久互保;联盟可以因利益或仇恨而破裂、背叛或交易
  • 联盟的目的是推进剧情,而不是单纯抱团对抗其他组织或执法单位
  • 建立武力联盟时,须通过 IC 或 OOC 的合理方式对外宣示(如暗聊、扮演分享区的合照与文案),避免生硬宣布"我们正在合作"
  • 武力联盟不受人种世界观限制,不同人种帮派也可进行短暂合作

系统非法工作规则

犯罪人数限制

除另有规定外,系统非法工作按任务等级限制参与人数:

  • 初级:4 人
  • 中级:6~8 人
  • 高级:8~12 人

凡向剧情角色传递信息、提供计划、提供接应等,均视为本次系统非法工作的参与者,计入人数。

注意:人数限制并非双方或多方面对面时所见的人数,而是不同等级非法工作的固定人数。例如抢劫小银行人数为 6~8 人,你可以选择 1~2 名成员在银行内部明面谈判,其余人沿逃跑路线布置车辆、阻碍执法追捕,但整场扮演只允许固定这些人;不可以说中途有人倒地或被捕以后再叫其他人补充,这属于违规。

犯罪载具限制

  • 禁止任何摩托载具与飞行载具(执法单位除外)参与系统非法工作
  • 禁止超跑参与系统非法工作。超跑定义与细则见下文「超跑参与规则」

其他限制

  • 涉及抢劫、需在特定区域长时间逗留的系统非法工作,须挟持至少 1 名、至多 2 名人质
  • 禁止以任何 IC 串通方式假扮人质开启扮演
  • 追车过程中,不得以进入自己房屋、自己产业(可锁门状态)或其他维度世界的方式脱离主扮演世界进行逃避
  • 确认摆脱执法单位追捕至少 10 分钟后,才可更换服装、配饰、发型、胡须等外观特征
  • 依据剧情需要,可向扮演对立面适当索取合理的钱财与物品(注意:美金不得超过 10 万,物品不得是警械等敏感性物品)

自主非法扮演规则

概念

除系统非法工作外,玩家可通过合理剧情铺陈开启自主非法扮演,例如收取保护费、帮派冲突,或其他符合设定的非法互动。

前置扮演

  • 多方自主非法扮演开始前,双方主导者必须先进行 OOC 剧情大方向讨论(无需向管理组报备,也非细节透露),再由主导者带领其余玩家入戏
  • 自主非法扮演应以推进剧情为目的,而非单纯敛财
  • 开场前应考虑武器准备、实施计划、逃跑路线、备用方案等细节
  • 必须先有一段时间的剧情铺陈(内部讨论、谈判、口角或商业冲突等),合理冲突可以升级为械斗,而不是一上来就掏枪击倒对方

犯罪人数限制

任何自主非法扮演的人数限制为 4~12 人。向剧情角色传递信息、提供计划、提供接应等,均视为参与者。特殊扮演可向管理组申请报备,经批准后可按报备方案执行。

犯罪载具限制

  • 禁止任何摩托载具与飞行载具(执法单位除外)参与自主非法扮演
  • 超跑能否参与,以「超跑参与规则」为准:禁止用于主动式非法犯罪,可用于符合规定的帮派战、复仇等活动
  • 单方禁止超过两辆载具参与自主非法扮演

产业经营与非法扮演规则细则

产业抢劫与绑架扮演限制

核心规则: 任何针对玩家经营产业(包括但不限于餐馆、酒吧、车行、物流中心、改车行、烟草店等)的抢劫行为,以及针对产业内玩家角色的绑架行为,针对同一产业受害者,每 24 小时(现实时间)仅允许执行扮演一次。

  • 重置时间:以服务器时间的凌晨 0 点为重置节点
  • 范围界定:产业抢劫指以该产业实体为目标、带有暴力或胁迫性质的非法获取财物行为;绑架扮演指通过非法手段限制玩家角色人身自由,并以此索取赎金或达成其他非法目的的行为
  • 例外情况:因扮演剧情需要的连续性事件,可向管理组提交申请,审批通过后不在此限

违规处罚:

  1. 首次违规:口头警告及罚款,并记录在案
  2. 二次违规:社区服务 1000 次(服务器内)及罚款(游戏币)
  3. 三次及以上:视情节严重程度,予以临时封禁(7~15 天)或永久封禁

注意:此规则旨在鼓励高质量、有计划的非法扮演,而非单一重复的"收保护费"行为。鼓励玩家在实施前进行充分的踩点、策划和互动,提升整体扮演质量。

产业服务费与安全区机制

核心规则: 产业主可每月(现实 30 天)向市政府缴纳一笔"产业服务费"。成功缴费后,该产业当月将被视为安全区,受到市政府与规则的双重庇护。产业主也可选择不缴纳该费用,则不视为安全区。

安全区效果: 缴费期间,该产业内禁止进行任何形式的非法扮演,包括但不限于:

  1. 抢劫、盗窃该产业内的任何财物
  2. 绑架、攻击该产业内的业主及员工
  3. 在该产业内部进行非法交易(如毒品买卖、军火交易等)

缴费产业的义务("不可主动"条款): 享受安全区保护的同时,缴费产业及其业主、员工不得利用安全区保护,主动前往其他产业或公共区域发起非法扮演,包括但不限于:主动前往他人产业挑衅、抢劫或绑架;将安全区作为策划或发起针对他人非法活动的"大本营"。

违规处理:

  • 若产业主主动违反"不可主动"条款,将立即取消其安全区资格,且当月服务费不予退还
  • 若他人侵犯安全区产业,将按"严重违规"处理,可能面临临时封禁或永久封禁

申请方式: 产业主可通过市政府渠道申请与缴费,具体费用咨询市政府。

其他限制

  • 涉及绑架、需长时间逗留的自主非法扮演,建议挟持至少 1 名、至多 4 名人质
  • 若无人质仍长时间逗留,将显著提高执法单位强攻的可能性
  • 不得以任何形式强行造成其他玩家永久性伤害
  • 不限制特定换装时间,可自由更换外观特征(帮战、地盘战、领地争夺战除外)
  • 禁止抢劫衣着过于朴素、驾驶平价车辆且明显缺少游戏资产的玩家,也禁止毫无意义的自主非法扮演(例如:对方穿着短袖短裤、抽着烟开一辆面包车,劫匪没有任何理由打劫一名外貌看似没钱没资产的普通玩家)。复仇扮演或有相应前置条件的情况除外

注意,以下情况将被视为低俗:

  1. 抢劫方式与实际扮演流程不符。例如带很多人去餐厅、健身房、物流公司等白色产业收保护费,需要完整的扮演流程,而不是上来一句"把钱/物品丢下来"就结束。你应当有更多交流:"所有人双手举过头顶!谁是头?把头喊出来!听说你们老板最近收了一波钱是吧——这样,我也不为难你,你跟我走一趟,其他人别动,让你们老板带钱来赎人;不赎的话,东西全部拿走"
  2. 在路上见到一个人,直接把车别停,也不管对方是否有钱,下车就是"哥们借两个钱花花"
  3. 以抢劫为主职业(PVP 抢劫,非法插件任务不计入)
  4. "警察我们赛一下车""警察我能杀你吗"之类的无意义挑衅
  5. 没有任何意义的绑架警察;除非你需要这把枪、或需要这名警察配合你后续的扮演,这段扮演才是合理的
  6. 综上:所有合理的扮演都需要一个完整且周全的过程,而不是一味为了打架而打架。你是否违规,取决于你的行为是否具有合理性

超跑参与规则

超跑禁止参与一切主动式非法犯罪,但仍可参与符合规定的违法犯罪活动。

超跑定义

双门低底盘跑车及轿跑,包括通过模组、美金、英镑、信用点 / 积分商城等途径获得的车辆。

禁止超跑参与的非法犯罪

包括但不限于:

  • 初级非法任务
  • 中级非法任务
  • 高级非法任务
  • 主动打劫他人

允许超跑参与的违法犯罪活动

  • 帮派战
  • 帮派领地争夺战
  • 帮派非法活动
  • 复仇扮演

帮派宣战规则

当 A 帮派向 B 帮派宣战时,双方须遵守:

  • 只要身着帮派服饰,可不需额外前置直接交火
  • 不可杀入对方帮派基地(不必过于纠结帮派基地范围,明显的街区、基地房产等均为基地范围,如有争议可向管理组咨询)
  • 交战期间不可滥杀平民
  • 帮派宣战期间,非宣战方成员不得加入(公职部门除外)
  • 不得卧底对方帮派
  • 禁止非宣战帮派成员大面积退帮(进入无帮派状态)并转投 / 协助宣战方
  • 须同时遵守服务器其他相关规定,例如安全区、闹市区(各大产业人员聚集地)不得进攻等

帮派械斗与战场规则

适用于帮派战、领地争夺战、毒田战,以及任何以前置开启的帮派械斗。

地点限制

  • 禁止在任何安全区以及闹市区(所有白产内)进行大规模帮派械斗(整场扮演 6 人以上穿着帮派服饰或宣称自己是帮派成员,均属于大规模械斗)
  • 所有白产均视为闹市区。此处限制的是大规模械斗,并不禁止到白产进行打劫或收保护费,但打劫 / 收保护费时仍须遵守服务器全部规则
  • 帮派领地争夺战期间,禁止在范围外(圈外)进行攻击或射杀(圈内不能打圈外,圈外不可以打圈内);但如果从圈内打架逃至圈外,另一方可以追击至圈外
  • 帮派领地争夺战期间,只要进入范围内(且圈内有人占领)即视为开战,不得以"我进入圈内没开枪""没准备好"等理由拒绝
  • 毒田战、帮派宣战不适用于第 3、4 条规则,保持以往规则

基地与参战态度

  • 禁止杀到对方基地
  • 交战期间禁止躲进帮派基地,否则按逃避扮演处理
  • 禁止打架中途以脱衣服等方式宣布"我不打了"——要么从始至终参战,要么一开始就不要参与
  • 默认帮派基地有数不清的帮派成员存在:如 A 在帮派基地、B 前来挑衅,A 有理由且合理地可以进行射击驱赶或击倒,但 B 不可还击只可逃跑,如还击按超人违规处理
  • 帮派、毒田、领地争夺战禁止任何形式的宠物攻击

修车限制

禁止在改装厂以外的任何地方进行修车,一经发现按超人扮演处理。注意:飞机除外。

逃避扮演补充

  • 帮派之间打架时,只要到达复活时间,按 G / E 返回医院不算逃避;此期间无论是否摸取物品均可
  • 除帮派斗争类扮演(帮派战、领地争夺战、毒田战等)外,其余所有扮演仍须遵循 30 分钟生命规则
  • 更完整的逃避扮演定义,请同时遵守《角色扮演规则》中的相关条款

摸包、捡尸体扮演补充

  • 关于摸包、捡尸的定义:除安全区外,其他地方无论有无扮演前置,人倒地时均可被摸包或搜身
  • 注意:市民倒地的第一现场为主要现场。市民在安全区倒地后,不可将其拽出安全区或闹市区(各大白产内部)再进行搜身,否则仍属于低俗违规

内容红线

  1. 禁止任何玩家以绑架、复仇、盘问、惩罚、帮派冲突等名义,强迫他人进行带有低俗、涉黄暗示、人格羞辱、现实羞辱、录制传播性质的动作、语言或内容(若为推动剧情需要,可以录制并发送给其亲朋好友或公职以达到索要财物、物品、某种交易的目的,但内容仍然不得涉及低俗、涉黄暗示、人格羞辱、现实羞辱与大规模传播)
  2. 多人围观、起哄、录制、传播者,与主导人员一并追责
  3. 绑架扮演应服务于合理剧情,不得作为羞辱玩家、恶搞玩家、制造低俗内容的工具
  4. 禁止在公共频道嘲讽或辱骂;私聊可以适当嘲讽,但不可辱骂

工作载具限制

即日起,禁止使用工作载具参与帮战及任何非法扮演活动。违者将视情节给予处罚,请自觉遵守。

非法扮演示例

系统非法工作示例:小首尔便利店劫案

参与角色:

  1. 莫里森·保罗:主策划 / 指挥,负责计划、现场指挥并与执法单位谈判
  2. 莫里斯·威廉姆斯:一号执行人,负责进入商店实施系统非法工作
  3. 迪亚戈·卡尔:二号执行人,负责控制人质
  4. 卡洛斯·门多萨:司机,负责驾驶撤离

使用载具:月光(4 人座面包车)

流程要点:

  1. 准备:踩点、寻找合适人质后返回现场
  2. 行动:挟持人质进入便利店,触发警报;一人谈判,一人控制人质,一人实施任务,一人备车
  3. 撤离:上车逃离并与执法单位进行追车;部分成员择机下车躲藏,其余可能被捕
  4. 后续:确认脱身后再更换外观或销赃;被捕者进入审讯与入狱流程

自主非法扮演示例:改车王保护费纠纷

剧情概要:某家族强行收取保护费,店主暗中请来另一帮派撑腰,双方在改车王发生对峙并升级冲突。

OOC 前置:双方主导者先与产业主进行 OOC 剧情大方向讨论;大型扮演建议同步告知管理组以便监督。明确预期:对峙与冲突可以发生,但避免三方俱败的无意义大规模枪战。

IC 要点:

  1. 先有多日铺垫(拜访施压、内部会议、请外援),再进入对峙
  2. 冲突应从言语、推搡、冷兵器逐步升级,而不是开场即热武器清场
  3. 警笛响起后双方应合理停火撤离,可为后续剧情留下梁子
  4. 短期内(约 1~3 天)不宜立刻回到同一地点反复闹事

附则

本规则整合旧版规则文档与运营组、管理组的补充通告。若与旧版表述冲突,以本页面及最新管理组公告为准。最终解释权归EAGRP 运营组、管理组所有。

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